正因如此,李察现在最需要关心的是限制系统兵的唯一因素——吃饭问题。
为了尽可能降低吃饭的嘴巴,李察自然倾向于招募同等价位下人数更少但更加精锐的部队。
人数少可以用大量的气运币多兑换几个连队补充嘛,不然的话总不能因为无法保证军队吃饭问题,而留着大量气运币不用吧。
李察一边想着一边点击下一个兵种信息,他需要深入了解每一个兵种的优劣,好决定以什么兵种组成未来常备军的主体,什么兵种少量招募即可,什么兵种一个连队都不需要花费气运币招募。
【猎兵:每个连队80人,兑换价格100点气运币。
概念:一般从职业猎人中召集(这也是他们被称为猎兵的原因),常年的打猎行为使他们拥有丰富的射击经验,使用带有膛线的来复枪,野外生存能力及耐力极强。他们同样是经历过战争洗礼的老兵,与轻步兵不同的是猎兵更擅长使用分散阵型作战。除了和轻步兵一样要打头阵打掩护外,主要任务为袭击敌军侧翼,游击袭扰,布置陷阱(比如对付骑兵的削尖木杆),袭杀对方指挥官等,但因为缺乏有效的肉搏训练并且来复枪上无法加装刺刀,故遇到肉搏或者骑兵几乎无存活率。
武器:带膛线的前装来复枪(无刺刀),军用佩刀。
服饰:高筒军帽,绿色军服,黑色军鞋。
优势:射击好,士气高,精通散兵战术和丛林山地游击战术,善于利用地形隐藏自己躲避敌方骑兵的窥探。
备注:枪法比轻步兵更加优秀,并且使用带膛线的来复枪拥有更远的有效射程,专门打军官的好手,这是放弃肉搏专精射击的精锐兵种,因此,无论是跟线列步兵肉搏还是骑兵肉搏,没有刺刀的猎兵都很难取胜,不过,他们比轻步兵射的更远更准,且擅长隐蔽自身保护自己的安全,是丛林战和山地战的火力支援好手,在特定的场合能发挥出远超出轻步兵的战场效用;但因为前装来复枪枪膛内的膛线阻隔,装弹时要比滑膛枪更加费劲,甚至还需要用小锤子慢慢将铅弹砸进枪膛底处,所以猎兵的射击频率要远低于普通线列步兵,即便如此,前装线膛来复枪远高于滑膛枪的精准度,也足以弥补这种不足,膛线配上专精射击的精锐士兵,使得‘弹无虚发’这个概念首次出现在排队枪毙时代!
肉搏战有骑兵和线列步兵就够了,所以专精射击的猎兵只需要做好本职工作即可,由于猎兵个个都有着坚韧的作战意志,哪怕是因为意外落单跟大部队脱离,往往也会自己主动找寻大部队重新投入为统帅作战的序列。】
“果然,这猎兵就是轻步兵的加强版本,完全可以取代轻步兵成为今后常备军的主力兵种之一。”
看过猎兵介绍后李察
请收藏:https://m.rdpc.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)