的能力。
开始他们推出这项业务的时候,基本上是无人问津,他们的软件不是预装的,需要用户在软件商城下载,导致他们的用户安装量并不高。
为了解决这个问题,基本上就只能是在软件商城打广告,希望能够让一部分消费者能够下载,效果并没有想象的好。
他们的这个心理咨询手机软件不是一般的娱乐产品,许多用户根本对此不感兴趣,就算是有人感兴趣,觉得自己需要进行心理疏导,但是却对此不是特别的信任。
好在他们通过一些优惠活动,总算是挽留了一部分的用户,只要用户进行了尝试,基本上就可以发展成为长期用户,这点自信还是有的。
只是总体上效果并不是特别的好,为了进一步的提高用户的下载量,他们不得不在其他互联网平台上面打广告,期望能够获得消费者更多的关注度。
这么做花钱比起单纯的在应用软件商城打广告要高得多,好在效果还算可以,为他们带来了2000万的下载量,加上应用软件商城的1000多万,总共有3000多万的下载量。
而这3000多万的下载量,通过一些优惠活动,留下了2000多万的用户,剩下的用户体验了一下不感兴趣,就直接卸载了。
后来他们想了一个办法来扩大用户数量,而不是单纯的打广告,那就是用户推荐就可以领取奖励,花的钱比起打广告要低很多,用户还能够获得实惠。
本来以为是一个很好的点子,结果事实和他们的想法有很大的差距,并没有迎来大量的用户推荐下载,基本上没有什么动静。
后来分析了一下,觉得还是软件的心理咨询让许多用户有许多顾虑,没有人希望被别人认为自己心理有问题,就算是正常人都不喜欢别人这么看自己,更何况本来就有心理问题的用户。
为了解决这个问题,必须要弱化心理咨询这个功能,所以他们就更新了自己的软件,添加了许多的功能。
例如开心笑话、亲子话题、感情倾诉等等,反而将心理咨询的功能放到了二级菜单,这样似乎他们的心理咨询业务并不是重点一样。
这样一来,软件就多了许多娱乐功能,特别是他们的开心笑话,得到了许多用户的喜爱,这些从相关的浏览数据就可以看得出来。
所以他们干脆就将自己的软件名字改成了开心一笑,图标也是一张让人看了就非常开心的笑脸,目的就是为了强调让人开开心心生活。
这也和他们原本的心理咨询是一脉相承的,有心理障碍的人,过的肯定不是特别的开心,而这个软件就能够解决他们的问题。
经过这么大改之后,起到了立竿见影的效果,通过在应用软件商城打广告,下载量比之前有着天差地别的不同,短时间内就突破了1亿
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